/ / Šachmatai: istorija, klasikinis motina, motina 2 judesiais

Šachmatai: istorija, klasikinis motina, motina 2 judesiais

Šachmatai yra stalo žaidimas norintiemsplėtoti loginį mąstymą. Ją žaidžia du žmonės su specialiais paveikslais ant lentos, sudarytos iš šešiasdešimt keturių ląstelių, iš kurių pusė yra juoda, o kita - balta (klasikinėje versijoje). Šachmatai yra žaidimų, sporto ir meno derinys, todėl jie yra tokie populiarūs šiandien. Visas žaidimas yra šaho įvedimas priešininkui, tai reiškia, kad jis sustabdytas. Šachmatų meno virtuozai žino, kaip dėti motiną per 2 žingsnius - tai yra abejotinų įgūdžių ženklas.

Šiek tiek istorijos

Dabar tai neįmanoma tikėti, bet amžiustaip mėgstami šio amžiaus žaidėjai - penkiolika šimtų metų. Žinoma, pradinės šachmatų taisyklės buvo skirtingos. Jos skiriasi priklausomai nuo platinimo regiono. Taigi, žaidimas persikėlė iš Indijos, jos istorinės tėvynės, į Arabų Rytų, tada į Afriką ir Europą. Iki XV a. Šachmatų kanonai buvo beveik suformuoti, tačiau galutinis standartizavimas įvyko tik XIX a., Kai prasidėjo pirmieji tarptautiniai turnyrai.

Motina šachmatais

Žodis "mate" arabų kalba reiškia "mirė". Tai šachmatų pozicija, kurioje karaliaus figūra jau buvo paskelbta čekiu, ir jis negali pabėgti. Karalius negyvame lauke yra žaidimo pabaiga, tai yra tai, kad žaidėjai trokšta šachmatų žaidimo metu. Norint greitai laimėti priešininką, turėtumėte mokytis įvairias pozicijas ant kilimėlio per 1 judesį, 2 žingsnius ir pan.

Mata už vieną ratą

Ši pozicija vadinama klasikine. Čia juodas karalius įdedamas į aklavietę, kuriai nieko neįmanoma pabėgti. Ląstelės c7, d7 ir e7 yra patikimai saugomos baltojo karaliaus, o ląstelės c8 ir e8 gali būti užpulti baltos spalvos kampu.

mate per 2 judesius

Motina 2 žingsniais

Šis išdėstymas vadinamas "kvaila", arba "matkvailys. "Ši pozicija yra laikoma sparčiausiai iš visų galimų išdėstymų žaidimai šachmatininkų, kurie žino, kaip jį žaisti, jie gali." apgauti "savo varžovus ir įgyti greitą ir lengvą pergalę Taigi, kaip suvaidino mate 2 juda .:

  1. Baltasis žaidėjas uždeda kiškį f3 narvei, priešininkas reaguoja su pėstininko perėjimu prie e5.
  2. Oponentas perkelia g4, o jo oponentas uždeda matę, stumdamas karalienę į poziciją h4.
  3. Šachas ir draugė!
    Mate 2 užduoties juda

Visi gudrūs yra paprasti

Kaip paaiškėjo, įdėti "Kvailio Matas" nėrayra darbas. Tačiau šachmatais svarbiausia ne žinių, bet galimybė jas taikyti. Matydamas lentą ir pasitikintį priešininko veidą, daugelis yra prarastos ir net 2 vingiuotės net negali įdėti paprasto kapitono. Užduotys, kuriose gausu interneto išteklių, gali padėti išugdyti žaidimo įgūdžius ir laimėti daug vertingų pergalių.

</ p>>
Skaityti daugiau: